정신을 유지하거나 광기로 내려가세요
이탈은 액션 게임입니다. 고립된, 얼어붙은 연구소를 배경으로 한 잔인한 1인칭 생존 공포 게임입니다. 당신은 심리학자로서, 직원들이 광기에 빠진 곳에 갇혀 있습니다. 처음에는 추위와 두려움과의 전투입니다. 그러나 당신의 정신이 흔들리기 시작하면, 게임이 변하고 당신도 변합니다.
이탈은 단순한 생존의 이야기가 아니라, 광기가 당신의 가장 큰 무기가 되거나 궁극적인 몰락이 되는 변형의 이야기입니다. 게임 플레이 경험은 거칠고, 강렬하며, 끊임없이 변화합니다.
얼어붙은 황무지에서 살아남기
Displacement에서는 온기와 자원을 신중하게 관리하며 시작하고, 역을 차지한 적대적인 컬트 신자들로부터 숨습니다. 매 숨결이 차가운 공기 속에 드러나고, 당신의 모든 움직임은 생사와 직결될 수 있습니다. 당신의 정신 상태가 무너질 때, 생존 게임플레이는 잔인한 근접 전투로 발전합니다. 당신은 무서운 힘을 얻게 되지만, 현실에 대한 통제력을 잃게 되어 친구와 적을 구별하기가 더 어려워집니다.
몰입감 있는 디자인은 당신을 악몽 속으로 더 깊이 끌어들입니다. 화면을 어지럽히는 HUD는 없고, 오직 당신의 몸, 당신의 숨, 그리고 당신의 본능만이 당신을 안내합니다. 온도 시스템은 당신에게 창의적으로 생각하도록 강요합니다: 얼어붙은 자물쇠, 함정을 점화하고, 환경을 조작하는 것이 요소와 적대적인 컬트 신자들 모두를 생존하는 데 핵심이 됩니다. 퍼즐은 스마트하게 디자인되어 있으며, 종종 해결하기 위해 열과 추위를 영리하게 사용해야 합니다.
전투는 잔인하고 만족스럽습니다. 파이프에서 망치까지 거의 모든 것을 무기로 사용할 수 있으며, 각 전투는 절박하고 개인적인 느낌을 줍니다. 처형은 끔찍하며 당신이 들고 있는 것에 따라 달라져, 각 만남에 생생한 층을 추가합니다. 컬트와 그들의 괴물 같은 보스에 맞서는 것은 피와 광기의 진정한 시험처럼 느껴집니다. 그러나 일부 플레이어는 광기 시스템이 혼란스럽다고 느낄 수 있습니다.
잔인한 근접 전투 마스터하기
Displacement에서 당신은 얼어붙고 고립된 기지에서 외부의 위협과 내면의 광기에 맞서 싸웁니다. 처음에는 생존을 위해 추위를 관리하고, 자원을 보존하며, 적대적인 컬트 신자들을 피해야 합니다. 광기가 커짐에 따라 게임플레이는 진화하는 힘과 함께 잔인한 근접 전투로 변모합니다. 열과 추위를 통한 환경 조작이 필수적입니다. Displacement는 현실이 깨지고 도덕성이 흐려지며 매 순간 당신의 적응 능력이나 굴복을 시험하는 강렬한 심리적 공포 여행을 제공합니다.